โลกเปิดหลังวันสิ้นโลกของ Biomutant แตกต่างจากปกติ แม้ว่าจะมีความผิดในการยึดติดกับ สล็อต เขตร้อนที่คุ้นเคย เศษซากของเมืองที่ถูกละเลยยังคงเต็มไปด้วยอาคารที่ทรุดโทรมและโจรที่สัญจรไปมา และถนนที่รกก็เกลื่อนไปด้วยแกลบของยานพาหนะที่ถูกเผาทิ้ง แต่ Biomutant ยังใช้จานสีที่สดใสซึ่งทำให้ทุ่งเขียวขจีและภูเขาสีแดงที่งดงามปรากฏขึ้นด้วยความมีชีวิตชีวาที่โดดเด่นซึ่งไม่ค่อยเกี่ยวข้องกับการเปิดเผย
โยนสิ่งมีชีวิตมนุษย์ขนปุกปุยเข้าไป และการออกแบบตัวละครและสไตล์ทั่วไปของ Biomutant ก็ถือว่าผิดปรกติในประเภทนี้อย่างแน่นอน มันยังประกอบด้วยการผสมผสานของอิทธิพลที่ค่อนข้างชัดเจน ตั้งแต่ Breath of the Wild-esque ไปจนถึงการต่อสู้แบบคอมโบที่คล้ายกับ Devil May Cry และองค์ประกอบอื่นๆ ที่คุ้นเคยจาก Fallout, Max Payne และ Borderlands แน่นอนว่ามันเป็นจานเพาะเชื้อที่มีรสชาติ และมีแง่มุมที่ไม่สม่ำเสมอและน่าเบื่อสำหรับการออกแบบและโครงสร้างโดยรวม การผสมผสานระหว่างแนวคิดเก่าและใหม่ไม่ได้เหมาะสมเสมอไป แต่ Biomutant ยังสามารถแกะสลักเอกลักษณ์ของตนเองได้ท่ามกลางแรงบันดาลใจมากมาย
สิ่งนี้เริ่มต้นด้วยผู้สร้างตัวละคร เมื่อคุณก้าวเข้าสู่ผิวหนังที่ตกตะกอนของหนึ่งในสิ่งมีชีวิตดังกล่าว ซึ่งเป็นลูกผสมที่แปลกประหลาดระหว่างกระรอก หนู และสัตว์เลื้อยคลานอื่นๆ ที่นึกถึง การเลือกสายพันธุ์จะส่งผลต่อสถิติการเริ่มต้นของคุณในระดับหนึ่ง และคุณสามารถปั๊มคะแนนเป็นคุณลักษณะเฉพาะได้หากต้องการ เช่น สร้างความเสียหายระยะประชิดมากขึ้น หรือเพิ่มโอกาสในการแลกเปลี่ยนกับพ่อค้า หากสิ่งนี้ฟังดูเหมือนระบบความก้าวหน้าของ RPG แบบตามตัวเลขทั่วไปของคุณ นั่นก็เพราะว่าเป็นเช่นนั้น มีบุคลิกบางอย่างสำหรับผู้สร้างตัวละคร เนื่องจากรูปร่างของคุณจะเปลี่ยนไปตามสถิติที่คุณเลือกเน้น หัวโตสำหรับสติปัญญา ลูกหนูตัวใหญ่สำหรับความแข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม ในท้ายที่สุด คุณลักษณะเริ่มต้นของคุณก็ไม่สำคัญเป็นพิเศษ คุณสามารถใส่ 10 แต้มลงในหมวดหมู่ได้ทุกครั้งที่คุณเลเวลอัพ ดังนั้นมันจึงง่ายที่จะสร้างตัวละครที่ค่อนข้างกลมกล่อมภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง
ส่วนสุดท้ายของการสร้างตัวละครของคุณเกี่ยวข้องกับการเลือกคลาส ซึ่งจะส่งผลต่อทั้งอาวุธเริ่มต้นของคุณและการเพิ่มทักษะเฉพาะตัว ตัวอย่างเช่น หน่วยคอมมานโดสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ด้วยอาวุธโจมตีระยะไกล ในขณะที่ Psi-Freak สามารถเข้าถึงการโจมตีด้วยสายฟ้าที่ไม่เช่นนั้นคลาสอื่นจะไม่สามารถใช้ได้ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ทักษะที่เปลี่ยนเกม และคุณจะต้องแลกอาวุธเป็นโหลในเวลาไม่นานเลย แต่มันเพิ่มความหลากหลายให้กับการเล่นครั้งต่อๆ ไป
ตัวอย่างหลังยังเป็นหนึ่งในไม่กี่กรณีที่ Biomutant จะล็อคคุณจากการใช้ความสามารถเฉพาะ แม้ว่าคุณจะเลือกคลาสเช่น Saboteur ที่เหมือนคนโกง คุณยังคงสามารถใช้ Psi-Powers และ Biogenetics และใช้อาวุธประเภทใดก็ได้ที่มี ดังนั้นจึงมีอิสระมากมายในการเล่นเกมตามที่คุณต้องการ ครั้งเดียวที่คุณไม่สามารถปลดล็อกความสามารถบางอย่างได้คือเมื่อคุณเจอพลัง Psi ที่ขึ้นอยู่กับพันธมิตรออร่าของคุณ ระบบออร่าของ Biomutant แบ่งออกเป็นด้านสว่างและด้านมืด โดยมีการกระทำที่ดีและไม่ดีที่ส่งผลต่อสถานะของคุณในแต่ละด้าน มันคือระบบศีลธรรมทั่วไป โดยการกระทำและการเลือกบทสนทนาของคุณส่งผลต่อการที่ตัวละครอื่นๆ มองคุณ คุณไม่ได้ถูกขังอยู่ในแสงสว่างหรือความมืดเมื่อคุณเริ่มเดินไปในเส้นทางเดียว ดังนั้นจึงมีความยืดหยุ่นในการเล่นเป็นตัวละครสีเทาด้านศีลธรรมและตะลุยทั้งสองด้านของสเปกตรัม
